| Mode d'enploi du SKIN SG1 animé | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Invité
| Sujet: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Lun 16 Jan - 22:21 | |
| Skin fait par mes soins à l'éffigie de notre Alliance ANGMAR2 solutions s'offrent a vous:1) Mettre l'adresse ci dessou simplement dans le chemin d'accé du menu option, de Ogame, vous pourez vous conectez de n'importe quel PC ATTENTION vous devez avoir un accé ADSL, car le skin est trés lourd du fait qu'il soit animé auquel cas se référer à la deuxiéme solution plus bashttp://olsab1.free.fr/sg1/2) Si jamais vous n'avais pas un accé ADSL, téléchargez le skin a l'adresse ci dessous, puis décompressez le avec winrar, et Mettre l'adresse du chemin d'accé ou vous avez placé le fichier décompréssé dans le menu option, de Ogame:ATTENTION avant le chemin d'accé ABSOLUMENT mettre file:// suivi, du chemin d'accé!!!http://olsab1.free.fr/sg1.rar Voilà si vous avez le moindre souci ou des suggestions pour l'amélioration mettez vos questions ici, j'y répondrez avec plaisir.
Dernière édition par le Mar 17 Jan - 5:48, édité 10 fois |
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Lancelot
Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 18/02/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Dim 19 Fév - 1:30 | |
| Peux être le contour lorsque que l'on marque la quantité de vaisseaux ou de defenses a mettre dans le chantier :p | |
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Iori Invité
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Ven 3 Mar - 23:26 | |
| Salut. Dis moi je viens de tester ton skin que je trouve sympatique , mais je voudrai savoir comment tu fais clignoter les phrase lorsque tu te fais attaqué. Merci de ton aide Edit : j'ai trouver ou ca se passe mais le comment je sais pas, si tu pouvait m'éclairer ma lanterne , jy connais rien en couleurs etsa ^^ Seigneur Se7eN |
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Guilraen Uruk
Nombre de messages : 590 Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Sam 4 Mar - 20:01 | |
| tu sais le seigneur dessan et devenu inactif sur cette uni il c est concentre sur l uni 33 je doute qu il passe encore souvent dans le coin et que t es une reponse un jour | |
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petitou Orque
Nombre de messages : 381 Localisation : Univers 24 + Univers 33 Retraité Date d'inscription : 10/01/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Sam 4 Mar - 20:56 | |
| Salut Iori, Faire clignoter les lignes des attaques est un peu plus compliqué que le reste. les images animés sont juste des Jpeg qui ont ete remplacées par des gifs. C'est à la porté de tous. Par contre, les lignes ne sont pas des images mais du texte (dans un language genre C++) Pour cela, il faudrait un script pour quand la ligne est rouge, elle se met a clignoter. Du rouge elle passe en une couleur sombre puis le rouge revient. Les couleurs et le texte sont dans le fichier 'formate.css' Tu y trouveras un language du genre C++. Je pense donc que tu peux faire clignoter les lignes t'attaque. Perso, je n'ai pas le temps de m'y pencher. Cordialement cher joueur! j'ose esperer que tu trouveras l'astuce pour que ut puisse nous en faire part. Petitou | |
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Iori Invité
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Sam 4 Mar - 21:46 | |
| Salut ^^ - Citation :
- Faire clignoter les lignes des attaques est un peu plus compliqué que le reste.
les images animés sont juste des Jpeg qui ont ete remplacées par des gifs. Arrow C'est à la porté de tous. Sur ce point je suis d'accord , je sais faire ^^ - Citation :
- Les couleurs et le texte sont dans le fichier 'formate.css'
Tu y trouveras un language du genre C++.
Je pense donc que tu peux faire clignoter les lignes t'attaque. Je sais aussi que les couleurs sont dans le formate.css (mais pas les textes :p) , J'ai trouver les lignes qui permet de faire clignoter les phrases mais je sais pas comment ca fonctionne (genre timer etc) Tiens je te rajoute le code si ca peut t'aider - Code:
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.attack /*attaque subi*/ { color: rgb(255,0,0); font-family: Trebuchet MS, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; text-decoration: blink; } Je sais que blink c'est le code pour clignotter , font family et size c'est pour les polices et la taille mais c'est tout |
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petitou Orque
Nombre de messages : 381 Localisation : Univers 24 + Univers 33 Retraité Date d'inscription : 10/01/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Sam 4 Mar - 23:07 | |
| Je n'étais pas aller si loin. Tu as l'air de toucher un peu la programmation et ca me plait bien. moi je fait plutot du visual basic; dernier en date un progiciel pour mon boulot avec gestion du temps en réseau! mais je pense qu'il faut mieux en discuter en perso. voici mon msn petitou34@free.fr nous verrons si on peut integrer ton code dans le fichier enfin d'arriver à ta demande mon ami. | |
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Lord Deadly Gobelinoïde
Nombre de messages : 136 Date d'inscription : 22/02/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Mar 7 Mar - 1:40 | |
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captain tz Uruk
Nombre de messages : 415 Localisation : La ou il y a du rik!!! Date d'inscription : 23/01/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Dim 16 Avr - 10:16 | |
| Petitou t'a l'air de t'y connaitre! Quand je met le chemin dans option, et que je valide ca ne marche pas! Comment ca se fait?? Merci de ta réponse! | |
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Dwimmerlaik Admin
Nombre de messages : 424 Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Dim 16 Avr - 10:40 | |
| si tu es sour fire fox il y as une manip a faire pour cela.
Dans FireFox ouvrir une nouvelle fenetre. Dans la nouvelle fenetre entrez comme URL : "about :config" ensuite cherchez la chaine : "security.checkloaduri" Mettre la valeur à False | |
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captain tz Uruk
Nombre de messages : 415 Localisation : La ou il y a du rik!!! Date d'inscription : 23/01/2006
| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé Lun 17 Avr - 11:14 | |
| ok, merci dwim!!! | |
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| Sujet: Re: Mode d'enploi du SKIN SG1 animé | |
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